Instalar y convertir con RVC GUI
Esta guía cubre la aplicación de escritorio archivada de Tiger14n para convertir archivos de audio. Prepare un punto de control de voz y una grabación WAV breve y seca antes de comenzar.
1. Abra la aplicación de Windows
- Abra el paquete de Windows] del proyecto. Descargue el activo empaquetado de la versión y extraiga el contenido en una carpeta grabable. Mantenga el tiempo de ejecución y los activos del modelo en el diseño extraído.
- Abre el lanzador incluido. Se puede iniciar un pago de origen con
RVC-GUI.baten Windows opython rvcgui.pyuna vez configurado el tiempo de ejecución. La fuente archivada espera un entorno Python y PyTorch compatible máshubert_base.pten la raíz de su proyecto. Utilice un entorno independiente si está probando el origen para que otras instalaciones de RVC conserven sus dependencias. - Si la aplicación empaquetada se cierra inmediatamente, ejecute su iniciador desde una terminal abierta y lea el primer error. Un archivo que contenga únicamente archivos fuente no tendrá el tiempo de ejecución empaquetado. Si el error nombra HuBERT en una instalación de origen, coloque los pesos HuBERT del proyecto en la raíz del proyecto.
Los checkpoints HuBERT genéricos no se recomiendan como codificador predeterminado para conversión de voz. Se entrenan para representar el habla y pueden conservar el timbre de origen en el audio convertido. Usa el codificador previsto por el modelo RVC, como ContentVec si se entrenó con él.
2. Agregue una voz
Haga clic en Importar modelo desde .zip y seleccione un ZIP que contenga una inferencia .pth y su coincidencia .index, si se proporciona. Para la colocación manual, coloque los archivos en una subcarpeta por voz en el directorio models de la aplicación. Por ejemplo:
models/
MyVoice/
MyVoice.pth
MyVoice.index
Seleccione la voz importada en la GUI. Si no está, vuelva a abrir la lista de modelos o reinicie la aplicación después de verificar la carpeta. Utilice un modelo de inferencia compatible con la compilación archivada. Un modelo creado con un codificador o una arquitectura que la compilación no puede cargar debe probarse en una aplicación compatible.
3. Convierta un clip de referencia
- En Ingresar archivo de audio, haga clic en Examinar y seleccione una grabación vocal breve y seca con una vocal y una consonante claramente expresadas. Utilice un archivo WAV completo como base; separe primero una raíz vocal si la fuente es una canción completa.
- Selecciona la voz de los controles del modelo. Si su modelo tiene varias ranuras para altavoces compatibles, elija la ranura documentada; de lo contrario, utilice el valor predeterminado.
- Deje Pitch en cero y establezca Tasa de recuperación de funciones en cero para la línea base. Deje el método F0 como predeterminado para esta prueba.
- Haga clic en Convertir una vez y espere a que Ruta de salida muestre el archivo generado. Haga clic en Abrir para reproducirlo y compararlo con el original a un volumen similar. Copie el archivo generado con un nombre distinto si desea conservarlo para compararlo. Compara la misma oración antes de hacer otro ajuste.
- Si desea un personaje objetivo más fuerte y tiene el índice coincidente, pruebe con una pequeña combinación de recuperación. Si las palabras se vuelven menos claras, regrese a la línea de base.