Conversión de voz en tiempo real
Para una grabación o una portada, la conversión de archivos le permite renderizar y comparar varias tomas. En una configuración en vivo, el convertidor debe finalizar cada bloque de audio lo suficientemente rápido como para mantener la transmisión del micrófono en movimiento. Primero configure una señal local confiable y luego conéctela a una aplicación de llamadas, grabación o transmisión.
Elija una herramienta para el trabajo
Consulte el directorio de herramientas RVC para descargas y notas de hardware, incluido Vonovox para GPU NVIDIA.
Escuche primero una señal limpia
- Conecte un micrófono y unos auriculares. En el convertidor, seleccione su micrófono físico como entrada y sus auriculares como salida.
- Cargue un modelo de inferencia compatible conocido y su índice coincidente si utiliza la recuperación. Una conversión de archivo corta exitosa es una referencia útil antes de probar la ruta en vivo.
- Inicia la transmisión y habla a un nivel normal. Verifique el medidor de entrada o realice una grabación en seco. Reduzca la ganancia de entrada si los picos se recortan antes de la conversión.
- Verifique que la señal de los auriculares cambie cuando se alterna la conversión. Si escucha el original al mismo tiempo, verifique si hay monitoreo directo del hardware o una segunda ruta a través del sistema operativo.
- Pruebe por más de una palabra. Incluya un discurso tranquilo, una frase en voz alta y una breve pausa. Escuche cortes, desviaciones o fallas técnicas bajo la misma carga de trabajo que planea usar en vivo.
Evite escuchar a través de parlantes cerca de un micrófono activo. Los auriculares le ayudan a identificar un problema de enrutamiento sin devolver la salida a la entrada.
Enviar audio convertido a otra aplicación
Un dispositivo de audio virtual proporciona un punto final de reproducción para el convertidor y un punto final de grabación correspondiente para la aplicación receptora. Los nombres de los puntos finales dependen del controlador. Por ejemplo, un cable virtual puede llamar a su punto final de reproducción "Entrada" y a su punto final de grabación "Salida" porque las instrucciones utilizan la perspectiva del cable.
Physical microphone → RVC converter → virtual playback endpoint
↓
matching recording endpoint → call or stream
Seleccione el punto final de grabación correspondiente como micrófono en la aplicación receptora y realice una breve grabación de prueba allí. Si su monitor local suena correcto pero la grabación no, verifique la entrada de destino y elimine cualquier fuente de micrófono duplicada. Si monitorea el audio convertido, use una salida de auriculares separada. Evite enrutar toda la mezcla de su escritorio o el audio de la aplicación receptora nuevamente al convertidor.
Ajuste la latencia sin perder estabilidad
El retraso de extremo a extremo incluye buffers de dispositivo, conversión, enrutamiento virtual y cualquier procesamiento en el destino. Una cifra de tiempo de procesamiento en el convertidor mide sólo una parte de ese camino. Capture una prueba local tanto del micrófono seco como de la ruta convertida si necesita medir el retraso entre ellos.
Comience con los valores predeterminados de la aplicación y cambie una configuración a la vez. Si un juego u otro programa con mucha GPU comparte la máquina, repita la prueba mientras se está ejecutando. Mantenga un ajuste preestablecido que funcione para poder restaurarlo antes de publicarlo. GUI principal en tiempo real
Solucionar problemas según donde aparece la falla
Fundamentos de RVC · Solución de problemas