Conversão de voz em tempo real
Para uma gravação ou cover, a conversão de arquivo permite renderizar e comparar várias tomadas. Em uma configuração ao vivo, o conversor precisa terminar cada bloco de áudio com rapidez suficiente para manter o fluxo do microfone em movimento. Configure primeiro um sinal local confiável e depois conecte-o a um aplicativo de chamada, gravação ou streaming.
Escolha uma ferramenta para o trabalho
Consulte o diretório de ferramentas RVC para downloads e notas de hardware, incluindo Vonovox para GPUs NVIDIA.
Ouça um sinal limpo primeiro
- Conecte um microfone e fones de ouvido. No conversor, selecione seu microfone físico como entrada e seus fones de ouvido como saída.
- Carregue um modelo de inferência compatível conhecido e seu índice correspondente se você usar a recuperação. Uma curta conversão de arquivo bem-sucedida é uma referência útil antes de testar o caminho ao vivo.
- Inicie a transmissão e fale em nível normal. Verifique o medidor de entrada ou faça uma gravação seca. Reduza o ganho de entrada se os picos forem cortados antes da conversão.
- Verifique se o sinal do fone de ouvido muda quando a conversão é alternada. Se você ouvir o original ao mesmo tempo, verifique o monitoramento direto do hardware ou uma segunda rota através do sistema operacional.
- Teste mais de uma palavra. Inclua um discurso baixo, uma frase alta e uma pequena pausa. Ouça cortes, desvios ou falhas na mesma carga de trabalho que você planeja usar ao vivo.
Evite ouvir através de alto-falantes próximos a um microfone ativo. Os fones de ouvido ajudam a identificar um problema de roteamento sem realimentar a saída na entrada.
Enviar áudio convertido para outro aplicativo
Um dispositivo de áudio virtual fornece um ponto final de reprodução para o conversor e um ponto final de gravação correspondente para o aplicativo receptor. Os nomes dos terminais dependem do driver. Por exemplo, um cabo virtual pode chamar seu terminal de reprodução de “Entrada” e seu terminal de gravação de “Saída” porque as instruções usam a perspectiva do cabo.
Physical microphone → RVC converter → virtual playback endpoint
↓
matching recording endpoint → call or stream
Selecione o ponto final de gravação correspondente como o microfone no aplicativo receptor e faça um breve teste de gravação lá. Se o seu monitor local parecer correto, mas a gravação não, verifique a entrada de destino e remova qualquer fonte de microfone duplicada. Se você monitorar o áudio convertido, use uma saída de fone de ouvido separada. Evite direcionar todo o mix da área de trabalho ou o áudio do aplicativo receptor de volta para o conversor.
Ajuste a latência sem perder estabilidade
O atraso de ponta a ponta inclui buffers de dispositivos, conversão, roteamento virtual e qualquer processamento no destino. Um valor de tempo de processamento no conversor mede apenas parte desse caminho. Capture um teste local do microfone seco e da rota convertida se precisar medir o atraso entre eles.
Comece com os padrões do aplicativo e altere uma configuração de cada vez. Se um jogo ou outro programa com uso intenso de GPU compartilhar a máquina, repita o teste enquanto ela estiver em execução. Mantenha uma predefinição funcional para que você possa restaurá-la antes de ir ao ar. GUI principal em tempo real
Solucione o problema de acordo com onde a falha aparece
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