Installare w-okada VCClient
VCClient converte l'audio del microfono in tempo reale. L'interfaccia è il client e il processo di conversione è il server. Per la prima prova, eseguili entrambi sullo stesso computer. La versione client (v1 o v2) e la versione del modello (RVC V1 o V2) sono due numerazioni distinte. Controlla quali modelli supporta il pacchetto prima di scegliere un file.
Prima del download
- Controlla il tuo sistema operativo e l'architettura del processore. Su Windows, apri Gestione attività → Prestazioni e leggi il modello della GPU. Su Mac, apri Informazioni su questo Mac e cerca un chip Apple o un processore Intel.
- Collega il microfono e le cuffie. Fai una breve registrazione con il registratore del sistema per controllare il microfono indipendentemente da VCClient.
- Tieni a portata di mano un modello RVC di inferenza già verificato. Un
.pthè un modello PyTorch, mentre un.onnxutilizza un runtime ONNX. Utilizza il file.indexopzionale solo con il modello a cui appartiene. Vedi Modelli e file se hai ricevuto un ZIP o una serie di checkpoint di addestramento.
Scegli un pacchetto
Apri i download di VCClient su Hugging Face. Scegli il pacchetto di w-okada adatto al tuo computer seguendo la tabella. Il numero di versione sostituisce la parte variabile del nome del file.
Per Windows v2, il progetto elenca sia il supporto Torch che ONNX. Un determinato file può comunque utilizzare un provider diverso da un altro file nella stessa build. Conserva il modello originale quando provi un formato diverso. Rinominare l'estensione del nome file non lo converte.
Avvia su Windows
- Estrai l'intero ZIP in una normale cartella scrivibile. Utilizza una cartella separata per ogni build che provi. L'esecuzione di un launcher dall'interno dell'archivio può impedirgli di trovare il suo runtime.
- Apri la cartella estratta ed esegui
start_http.batper una configurazione sullo stesso computer. Mantieni la console aperta. Se il pacchetto offre più launcher, scegli quello per il runtime scaricato e la connessione locale. - Attendi l'avvio e gli eventuali download degli asset di prima esecuzione. Apri l'indirizzo locale mostrato nella console se l'interfaccia non si apre da sola.
- Controlla di vedere gli slot del modello e i controlli per avviare la conversione. Lascia la pagina web e la console aperte per il primo test del microfono.
Avvia su Mac
- Estrai l'archivio per Apple Silicon e lascia intatti i file nella cartella estratta.
- Apri il launcher locale del bundle (
startHttp.commanddove fornito). Lascia che l'installazione finisca e, se necessario, apri l'indirizzo segnalato dalla console. - Quando il sistema chiede se il browser o l'app possono utilizzare il microfono, concedi l'accesso per il test. Se l'autorizzazione è stata negata in precedenza, modificala in Impostazioni di sistema → Privacy e sicurezza → Microfono e riapri l'app.
- Verifica che il server sia in esecuzione prima di aprire una seconda copia. La chiusura del server interrompe la conversione anche quando il browser è ancora aperto.
Se l'app non si apre
Continua con Audio live, routing e risoluzione dei problemi.