Italiano
English Italiano Español Français Deutsch Português

Convertire l'audio del microfono con w-okada VCClient

Inizia con le cuffie e un unico percorso audio locale. Quando senti una voce convertita senza disturbi nelle cuffie, collegala a una chiamata o a un registratore. Questo ordine consente di individuare i problemi prima di aggiungere il cavo virtuale.

Aggiungi un modello e ascolta il primo risultato

  1. Collega il microfono e le cuffie prima di aprire VCClient. Nel sistema operativo, parla nel microfono e verifica che l'indicatore del livello in ingresso si muova. Metti in pausa Discord, OBS e altre app di acquisizione durante questo test.
  2. In Model Selection, scegli un modello campione compatibile, se disponibile. Per il tuo modello, utilizza Edit, scegli uno slot libero e scegli Upload. Seleziona RVC quando la finestra di dialogo richiede un tipo di modello. Fornisci il file di inferenza accettato dalla tua versione e il relativo indice, se disponibile. Attendi il caricamento, quindi seleziona lo slot appena compilato nella schermata principale.
  3. Nei controlli audio scegli Client per un primo test lato browser. Seleziona il nome esatto del microfono fisico e il nome esatto delle cuffie. Se il browser richiede l'autorizzazione, consenti l'accesso al microfono per la pagina locale.
  4. Disattiva il passthrough, lascia Pitch e Index a zero e mantieni i valori predefiniti per Chunk, Extra, Crossfade e il rilevatore di F0. Se hai importato un indice, puoi valutarlo dopo aver ascoltato il primo risultato.
  5. Premi Start, attendi l'inizializzazione del modello e parla per almeno 30 secondi. Includi una frase a voce bassa, una frase normale, una frase più forte e una breve pausa. Con la conversione abilitata dovresti sentire la voce selezionata. Premi Stop quando apporti modifiche che richiedono il riavvio della conversione.
  6. Se senti silenzio, prova gli stessi dispositivi in un semplice registratore. Se senti la tua voce originale due volte o la senti insieme alla conversione, disabilita il monitoraggio diretto del microfono sulla tua interfaccia o rimuovi il percorso software duplicato.

Comprendere la modalità dispositivo client e server

Client utilizza i dispositivi disponibili per il client/browser. Le autorizzazioni del microfono e la selezione dell'output del browser possono influire sull'elenco dei dispositivi. Server apre i dispositivi sul computer che esegue il motore di conversione. Questo è importante su due computer: un microfono USB collegato al client non appare automaticamente sul server.

Se usi un solo PC, prova prima la modalità Client. Passa a Server se la tua versione offre un'uscita separata per l'ascolto o il browser non riesce a selezionare l'endpoint di output desiderato. In modalità Server, scegli l'API host e i nomi dei dispositivi offerti dal server. Se più voci condividono un nome, prova a utilizzare la stessa API audio per input e output. Una volta che il segnale è stabile, puoi testare le alternative per la latenza.

Invia la conversione a Discord, OBS o un'altra app

  1. Installa un cavo virtuale per il tuo sistema operativo e riapri entrambe le applicazioni in modo che l'elenco dei dispositivi si aggiorni. Dovrebbe esporre un endpoint di riproduzione e un endpoint di registrazione corrispondente.
  2. Imposta l'ingresso VCClient sul microfono fisico. Imposta l'uscita del convertitore sul terminale di riproduzione del cavo. Con VB-CABLE, questo è comunemente CABLE Input.
  3. Se l'app espone un dispositivo Monitor separato, impostalo sulle cuffie. Seleziona le cuffie anche come uscita dell'app di destinazione.
  4. Seleziona l'endpoint di registrazione del cavo come microfono di destinazione. Con VB-CABLE, questo è comunemente CABLE Output. In OBS, seleziona il dispositivo per l'acquisizione dell'ingresso audio e disattiva ogni acquisizione separata del microfono fisico.
  5. Utilizza una chiamata di prova o effettua una breve registrazione locale nell'app di destinazione. Prova il parlato a voce bassa e ad alta voce. Verifica che l'indicatore del volume nell'app ricevente smetta di muoversi quando fermi VCClient o disattivi la sorgente convertita. Se continua a muoversi, controlla se c'è un altro ingresso attivo o un collegamento audio indesiderato.
  6. Prova ad attivare e disattivare la soppressione del rumore o il guadagno automatico nell'app ricevente solo se il convertitore suona bene localmente e l'app ricevente taglia le sillabe o modifica il livello. Mantieni le opzioni adatte alla tua stanza e al tuo microfono.
Physical microphone → VCClient → cable playback → cable recording → call or recorder
                           └── optional monitor → headphones

Ottimizza una configurazione che già funziona

Parti dal valore predefinito di Chunk e ripeti la prova con le app che userai durante la diretta. Quando l'interfaccia utente mostra la durata del blocco e il tempo di conversione, confrontali in unità corrispondenti. Ogni blocco ha bisogno di tempo sufficiente per finire. Lascia un margine per i picchi durante l'esecuzione di un gioco o di uno streaming. Riduci Chunk di un livello alla volta e ascolta se il segnale si interrompe. Se le parole vengono tagliate, aumenta di nuovo Chunk o riduci Extra. Crossfade attenua gli stacchi tra i blocchi, ma richiede più elaborazione.

Scegli un rilevatore di F0 adatto al tuo registro di parlato. Confronta la stessa frase ad ogni impostazione. Pitch sposta il registro. Index regola quanto pesano le caratteristiche recuperate dall'indice associato al modello. Aumenta gradualmente uno dei due e registra il risultato. Mantieni stabile il guadagno del modello e del microfono durante il confronto.

Sintomo Prova da fare
La voce originale raggiunge la chiamata Disattiva il passthrough e scegli il cavo come unico microfono nell'app ricevente.
La distorsione è già presente nella registrazione del microfono normale Abbassa il guadagno dell'ingresso fisico prima di regolare il modello.
La prima sillaba scompare dopo una pausa Confronta la soglia di ingresso e l'attivazione vocale di destinazione. Prova una registrazione con l'attivazione vocale disabilitata per capire in quale passaggio si perde la sillaba.
Il monitor locale va bene, ma l'audio del cavo gracchia Abbina le frequenze di campionamento supportate nel pannello audio del sistema operativo e riapri entrambi i flussi. Verifica la presenza di una seconda applicazione che mantiene l'endpoint in modalità esclusiva.
La conversione su GPU non funziona e la CPU funziona Controlla separatamente il pacchetto selezionato, il formato del modello e il provider di elaborazione. Esegui la prova con lo stesso modello funzionante su ciascun dispositivo.
La conversione rallenta all'apertura di un gioco Aumenta la dimensione del blocco o riduci il carico di lavoro della GPU concorrente. Ripeti una registrazione più lunga prima di andare in diretta.

Conserva in una nota il nome del pacchetto funzionante, il modello, la modalità audio, i nomi dei dispositivi, il rilevatore di F0 e i controlli del buffer. Ciò fornisce una configurazione di riferimento dopo un aggiornamento del dispositivo o del software.